当你在游戏里看到偶像虞书欣穿着汉服当餐厅店员,会下意识认为这是官方授权吗?9月2日,虞书欣起诉两家科技公司肖像权纠纷案即将开庭,这场诉讼撕开了虚拟经济时代明星IP被盗用的冰山一角。从游戏角色到NFT周边,数字肖像权正面临前所未有的挑战。
汉服虚拟角色遭滥用:明星IP成侵权重灾区
《开间小店》游戏中出现的虞书欣汉服虚拟形象,成为本次诉讼的关键证据。该形象高度还原演员面部特征,却未经本人授权用于商业场景。类似案例在衍生品领域屡见不鲜:某棉花娃娃厂商声称获得《苍兰诀》授权,却将虞书欣真人形象与角色混同销售。这种"搭便车"行为不仅侵犯肖像权,更通过模糊影视角色与真人边界误导消费者。
粉丝经济催生的灰色产业链中,盗版周边常以"同人创作"名义流通。值得注意的是,被告公司之一曾公开声明持有《月光变奏曲》等剧集授权,但虞书欣方仍坚持维权,这揭示出衍生品授权链条中的致命漏洞——影视剧版权方是否有权处置演员肖像要素?
"正版授权"罗生门:周边产业授权链迷雾重重
Rua娃吧公布的《苍兰诀》授权文件显示,正规周边厂商会明确标注授权范围及时效。但更多商家利用"跨平台授权"话术钻空子:获得某平台形象授权后,擅自将明星真人特征植入新产品。本案被告声称的"正版授权"与原告主张的矛盾,暴露出行业缺乏统一的授权公示机制。
法律界人士指出,判断授权真伪需查验三个关键点:授权文件是否注明肖像权使用条款、授权方是否具备转授权资格、商品形象是否超出约定范围。目前多数纠纷源于商家将"角色形象权"偷换概念为"演员肖像权",这种操作在AI生成内容盛行的当下更具隐蔽性。
虚拟侵权取证难:数字肖像权立法迫在眉睫
区块链技术公司的介入使本案更显复杂。被告杭州趣园科技的主营业务涉及NFT开发,其侵权行为可能存在于链上数字藏品。这类电子证据具有易篡改、跨地域特性,传统公证手段难以固定。更棘手的是,AI换脸技术能让虚拟形象与真人相似度达90%却无法直接对应特定自然人。
中国政法大学知识产权研究中心指出,现有法律对"可识别性"标准界定模糊。当虚拟形象融合演员五官特征与艺术创作时,法院需权衡肖像权保护与二次创作空间的平衡。本案判决可能为数字肖像权认定提供重要判例,推动建立明星面部特征数据库等认证体系。
维权启示录:构建IP保护的三重防线
面对日益猖獗的虚拟侵权,需要多方协同防御。行业协会应建立IP授权溯源平台,将影视剧、游戏、周边等授权信息上链存证;司法机关需出台司法解释,明确AI合成内容的侵权红线;消费者则应掌握"三查"原则:查授权文件编号、查版权方官网声明、查商品形象与授权范围一致性。
虞书欣此次连环诉讼,标志着明星维权进入数字资产深水区。当虚拟形象成为粉丝经济新载体,唯有完善法律与技术双重保障,才能避免"人人皆可数字化"时代的权利失控。这场保卫战的结果,将决定我们未来在元宇宙中能否真正拥有自己的"脸"。
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